|
|
 |
- Pierwsze spostrzeżenia po obejrzeniu prezentacji Diablo 3 to m.in. trójwymiarowa grafika w rzucie izometrycznym, jak i bardzo podobny interfejs do poprzednich części cyklu Diablo. Warto w tym momencie wspomnieć o nowej metodzie leczenia. Postać będzie mogła leczyć się "apteczkami" (uzdrawiającymi kulami) upuszczanymi przez przeciwników. Pasek z eliksirami został zamieniony na pasek z umiejętnościami, które można dynamicznie zmieniać za pomocą myszy. Eliksiry będą jednak dostępne w grze, ale mają stanowić drugorzędną metodę leczenia. Blizzard wprowadził uzdrawiające kule po to, by wnieść więcej dynamiki do gry, łatwiejsze leczenia się w wirze walki.
- Na prezentacji jedno z zadań zlecane jest przez Deckarda Caina – postać doskonale znaną z obu części gry.
- Będzie łącznie 5 postaci.
- Przedstawione zostały jak do tej pory trzy postacie: znany z drugiej części "diabełka" Barbarzyńca oraz Witch Doctor i Wizard. Jedną z umiejętności Witch Doctora jest możliwość przyzywania pomocników spod ziemii, zwanych Mongrelami. W arsenale ma również możliwość zastraszania przeciwników i moc pozwalającą sprawić, że zaczynają oni walczyć między sobą. Wizard posługuje się magią elementarną, jest mistrzem we władaniu czasem, niszczy wszystko swymi lancami z piorunów, potrafi także miotać eksplodującą energią arcane oraz tworzyć dziury w przestrzeni.
- W każdej klasie można będzie grać zarówno kobietą jak i mężczyzną.
- Do walki będzie można wykorzystywać elementy otoczenia, m.in. przeróżnych pułapek, zniszczalnych obiektów – możliwe jest to dzięki zastosowaniu systemu fizyki Havoc.
- W grze będzie zawarty zarówno tryb gry jednoosobowej, jak i wieloosobowej.
- Intensywność podczas gry wieloosobowej w Diablo 3 będzie zapewniona dzięki nowej, przemyślanej platformie Battle.net z licznymi usprawnieniami.
- Tryb kooperacji przygotowywany jest z myślą o maksymalnej liczbie graczy mniejszej niż w Diablo 2. Blizzard uważa, że przyjemniej w Diablo 3 będzie się grało w mniejszych grupach. Z ust pracowników Blizzarda padły słowa, że 4 jest prawdopodobną liczbą na obecną chwilę.
- W Diablo 3 rozbudowane zostaną kwestie mówione, sprawiając, że opowiadanie historii będzie bardziej ujmujące. Postać gracza będzie się czuła bardziej wplątana w akcję, co często się zdarza w większości gier RPG.
- Gracze będą mieli możliwość powrócenia do Tristram i do wielu innych znanych lokacji z poprzednich gier, jak również będą mieli możliwość odkrywania nowych.
- Gracze będą mieli możliwość spotkania w grze wiele innych znanych postaci NPC z poprzednich części.
- Skrzynia do przechowywania przedmiotów pojawi się w grze. Będzie większa i pojemniejsza niż w Diablo 2.
- Gra ma być mniej więcej tak samo długa jak Diablo 2. Będzie składała się z 4 aktów.
- Przeciwnicy w czasie walki będą mogli utracić broń.
- Nad Diablo 3 pracuje około 50-55 osób. Głównym projektantem Diablo 3 jest Jay Wilson (współtwórca takich gier jak Company of Heroes oraz Warhammer 40000: Dawn of War). Głównym projektantem świata gry jest Leonard Boyarsky (współtwórca m.in. Fallout, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura i Vampire: The Masquerade - Bloodlines).
Poniżej od lewej: Leonard Boyarsky, Jay Wilson oraz Community Manager Blizzarda ds. Diablo 3, Bashiok.
- Data premiery nie jest znana.
- Diablo 3 zostanie wydane na PC i Mac'a. Główny projektant Diablo 3, Jay Wilson, zaprzeczył jakoby Blizzard planował wydanie trzeciej części "diabełka" także w wersji na konsole.
|
|
 |
|
|
|
|