 |
WARRIOR (WOJOWNIK)
Najłatwiejsza z postaci w grze. Typowy wojownik, biegle posługujący się broniami do walki w zwarciu. Jego umiejętności magiczne stoją na niskim poziomie z powodu bardzo ograniczonej ilości many i stosunkowo powolnego (w porównaniu do innych postaci) rzucania czarów. Posiada umiejętność Item Repair naprawiającą za darmo wybrany przedmiot, jednak kosztem jego maksymalnej wytrzymałości. |
statystyki początkowe (maksymalne): |
strength |
30 (250) |
dexterity |
20 (60) |
vitality |
25 (100) |
magic |
10 (50) |
life |
70 (316) |
mana |
10 (98) |
AC (armor class) |
4 |
to hit |
60% |
inne: |
life / poziom |
2 |
mana / poziom |
1 |
1 vitality = |
2 life |
1 magic = |
1 mana |
 |
ROGUE (ŁOTRZYCA)
Postać pośrednia pomiędzy magiem a wojownikiem. Słabo radzi sobie w zwarciu, z magią też nie jest za dobrze, za to posiada doskonałe zdolności strzelania łukiem. Posiada umiejętność Trap Disarm, dzięki której zauważa skrzynie zabezpieczone pułapką i może tą pułapkę rozbroić. |
statystyki początkowe (maksymalne): |
strength |
20 (55) |
dexterity |
30 (250) |
vitality |
20 (80) |
magic |
15 (70) |
life |
45 (201) |
mana |
22 (173) |
AC (armor class) |
6 |
to hit |
65% |
inne: |
life / poziom |
2 |
mana / poziom |
2 |
1 vitality = |
1 (z przedmiotu: 1,5) life |
1 magic = |
1 (z przedmiotu: 1,5) mana |
 |
SORCERER (CZARNOKSIĘŻNIK)
Najtrudniejsza postać do gry na Single Player, wysokopoziomowy jest najlepszą bronią przeciwko graczom. Mag posiada bardzo potężne ataki magiczne, lecz jego życie powoduje, że bezpośrednie starcie nawet ze średniej trudności przeciwnikiem może skończyć się śmiercią maga. Posiada umiejętność Staff Recharge, dzięki której darmowo odzyskuje ładunki z broni klasy lasek, jednak kosztem maksymalnej liczby ładunków. |
statystyki początkowe (maksymalne): |
strength |
15 (45) |
dexterity |
15 (85) |
vitality |
20 (80) |
magic |
30 (250) |
life |
30 (138) |
mana |
70 (596) |
AC (armor class) |
3 |
to hit |
57% |
inne: |
life / poziom |
1 |
mana / poziom |
2 |
1 vitality = |
1 life |
1 magic = |
2 mana |
 |
MONK (MNICH)
Nowa postać, wprowadzona w dotatku Hellfire. Posiada zdolności dobrego wojownika jak i dobrą celność (dzięki zręczności), a także idealną obsługę broni klasy lasek (potrafi za jednym zamachem laską uderzyć trzech przeciwników!). |
statystyki początkowe (maksymalne): |
strength |
25 (150) |
dexterity |
25 (150) |
vitality |
20 (80) |
magic |
15 (80) |
life |
45 (201) |
mana |
22 (193) |
AC (armor class) |
7 |
to hit |
62% |
inne: |
life / poziom |
2 |
mana / poziom |
1 |
1 vitality = |
2 life |
1 magic = |
1 mana |
 |
BARD
Nowa nieoficjalna postać, ukryta w dotatku Hellfire. . Posiada zdolność walczenia dwoma mieczami jednocześnie (po jednym w ręce). Posiada zdolność identyfikacji przedmiotów. |
statystyki początkowe (maksymalne): |
strength |
20 (120) |
dexterity |
25 (120) |
vitality |
20 (100) |
magic |
20 (120) |
life |
45 (221) |
mana |
35 (231) |
AC (armor class) |
5 |
to hit |
62% |
inne: |
life / poziom |
2 |
mana / poziom |
2 |
1 vitality = |
1 life |
1 magic = |
1,5 mana |
 |
BARBARIAN (BARBARZYŃCA)
Nowa nieoficjalna postać, ukryta w dotatku Hellfire. . Specjalizuje się w broniach oburęcznych. Nie może używać magii, ale z każdym poziomem wzrasta jego odporność na magię o 1%. |
statystyki początkowe (maksymalne): |
strength |
40 (255) |
dexterity |
20 (55) |
vitality |
25 (150) |
magic |
0 (0) |
life |
70 (416) |
mana |
0 (0) |
AC (armor class) |
6 |
to hit |
60% |
inne: |
life / poziom |
2 |
mana / poziom |
0 |
1 vitality = |
2 life |
1 magic = |
nie dotyczy |