Zadania
W Diablo 3 wystąpią zarówno zadania główne (które trzeba zaliczyć, by ukończyć grę) jak i zadania poboczne (które można pomijać). Wystąpią również zadania klasowe, czyli dostępne tylko dla danej klasy postaci.

Losowość zdarzeń / zadań

Wiele zdarzeń oraz zadań pobocznych będzie w Diablo 3 losowa. W każdej rozgrywce gracze odkryją scenariusz trochę inny, niż ich ostatnia podróż. W jednej strefie, możecie spotkać dom pełen nieumarłych wrogów - oraz historię jego poprzedniego posiadacza. Kolejnym razem, w tej samej strefie możecie spotkać karawanę, którą będziesz musiał bezpiecznie odeskortować. Następnym razem natomiast, może być ona po prostu wypełniona potworami, czekającymi na okazję do zabicia. Skrypotwane zdarzenia niezwykle podniosą poziom zagłębienia w świat Diablo 3, ciągle sprawiając, iż gracz będzie do niego wracał.

Zlecanie zadania

Podczas odkrywania świata Diablo 3, znajdziemy NPC, którzy będą mieli unoszący się żółty, wykrzyknik nad ich głowami. Mają oni dla nas zadania. Kiedy zaakceptujesz zadanie, tytuł i misje wyświetlane będą na ekranie parę sekund, później zanikają. Można wejść do okna z zadaniami poprzez klawisz (Q). To bardzo podobne jak w World of Warcraft.

Opisy zadań

Poniżej prezentujemy opis dwóch zadań, które zostały zamieszczone w wersji demonstracyjnej Diablo 3, w którą mogli zagrać uczestnicy imprezy BlizzCon 2008.

  • Nazwa: Zaginiona dziewczynka.
  • Cel: Znajdź sposób na uwolnienie ducha dziewczynki ze studni Tristram.

Gdy stoisz blisko studni w Tristram możesz usłyszeć unoszący się płacz ducha dziewczynki. Jest uwięziona w środku studni. Zagłębiając się dalej w ruiny Tristram usłyszysz głos kobiety, który jest losowo, wciąż powtarzany: "Gdzie odeszła ma córka?", "Musi być taka samotna.", "Nigdy nie wyrusza daleko bez swojej lalki.", "Bez niej jest zgubiona!."

Nie tak daleko od ducha spostrzeżesz skrzynię na ziemi, w której leży lalka. Zabierz ją i wrzuć do studni. Zadanie jest wykonane. Duch dziewczynki unosi się ze studni i dziękuje ci. Nagroda jest automatycznie umiejscowiona w twym inwentarzu. Na ekranie wyświetli się informacja jak dużo punktów doświadczenia zdobywasz oraz nazwa zdobytego przedmiotu, np. Buty mięśni (+9 do pancerza, miejsce na klejnot 1, +2 siła).


  • Nazwa: Powrót Króla Szkieletów.
  • Cel: Zejdź w głąb Katakumb i zniszcz powstałego Króla Szkieletów (Skeleton Kinga) oraz jego armię nieumarłych.

Przed dojściem do wejścia Katedry, znajdziesz klęczące na ziemi zombie, pożerające jakieś ciało. Jak je zabijesz, ciało na ziemi – nazwane Umierający Podróżnik – automatycznie wyświetla wykrzyknik, oznaczający nowe zadanie: Powrót Króla Szkieletów. Głos podróżnika mówi: "Proszę... Wysłuchaj mnie! Ogień, jakoś ... on obudził go. Zło Króla Szkieletów nawiedza Katedrę raz jeszcze." Głos twej postaci odpowiada: "Król Szkieletów, huh? Brzmi interesująco, spoczywaj spokojnie. Ja pokażę mu skutki popełnionych przez niego grzechów."

Wejdź do Katedry. Ewentualnie, znajdziesz NPC z żółtym wykrzyknikiem nad głową. Zabierz zadanie: zgadnij jaki to NPC? Jeśli grałeś w Diablo 1 imię Lachdanan powinno coś wyjaśnić. Był lojalnym przyjacielem Króla Leorica w Diablo 1. Lachdanan zabił Króla Leorica, który przeklął go swym ostatnim tchem.

Król Szkieletów pojawia się na trzecim poziomie Katedry Tristram. Posiada on wielki topór. Jak tylko Król Szkieletów zaczyna walczyć, tuziny zombie wkraczają do komnaty, by cię zaatakować. Boss posiada animację, która ostrzega cię zanim uderzy swym olbrzymim toporem w twą stronę. Pomysłem tutaj, jest zaatakowanie go parę razy a potem odejście nim zamachnie się bronią. W ten sposób może być unikany. Zabij parę stworów dla uzdrawiających kul i zaatakuj Króla raz jeszcze. Powtarzać do skutku.

 
Zaloguj się
 

 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 9 odwiedzający (10 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja